Killer Instinct 2 — история отмененного шедевра Rare, готового на 99%
В 1996 году на аркадных автоматах вышел Killer Instinct 2, владельцы SNES замерли в ожидании порта. Но релиз так и не состоялся
В 1996 году на аркадных автоматах вышел Killer Instinct 2, владельцы SNES замерли в ожидании порта. Но релиз так и не состоялся
Как игра обходила защиту Nintendo и почему спустя 30 лет получила новое переиздание
Famicom Wars редкий пример того, как Nintendo заглянула в будущее индустрии задолго до того, как цифровая дистрибуция стала нормой
Nintendo PowerFest ’94 проходил сразу в нескольких дисциплинах, где участникам необходимо было набрать максимум очков
Super RoadBlaster — это не просто порт, а настоящий технический эксперимент, который расширяет границы понимания возможностей Super Nintendo
Жанр ролевых игр всегда обособленно стоял в жизни каждой приставки. И именно в золотые года развития SNES РПГ жанр являлся основополагающим фактором «взросления» приставки
Контроллер — это буквально продолжение игрока, и в эпоху 16-бит Super Nintendo уделяла этому не меньше внимания, чем самим играм
Проекты Konami для SNES отличались вниманием к деталям, сложной архитектурой уровней и необычными механиками
Capcom не просто делала игры. Она развивала индустрию, экспериментировала с технологиями и закладывала стандарты, которыми разработчики пользуются до сих пор
Какие-то игры трудно пройти вообще, другие нереально осилить на сложном уровне, но все они отнимут у вас очень много времени и сил