Final Fight

Полночь перевалила незаметно. На столе — наполовину пустой стакан виски, в руках — давно знакомый карик. Нажимаем «Start»… и на экране появляется он — Final Fight, один из самых знаковых beat’em up на легендарной Super Nintendo. Вечер обещает быть долгим, но увлекательным. Как обычно, игра закончится лишь тогда, когда иссякнут те самые пресловутые continue.

Немного истории: как Final Fight стал легендой

Чтобы понять, чем же Final Fight так прославился и почему он до сих пор считается эталоном жанра «размажь их всех», стоит заглянуть в прошлое. Всё началось в 1989 году, когда в американских аркадных салонах появился одноимённый автомат. Несмотря на высокую сложность, желающих сыграть в него было настолько много, что очередь практически не уменьшалась до закрытия.

Аркадная версия могла похвастаться всем, что только можно ожидать от совершенства конца 80-х:

  • полноценный кооператив на двоих,

  • динамичный сюжет,

  • анимационные вставки между уровнями,

  • высокую скорость и насыщенность экрана.

Именно на фоне этого идеала и приходилось оценивать порт для Super Nintendo.

Порт на SNES: красивая, но урезанная

SNES-версия увидела свет в 1990 году — практически на старте консоли. И хотя порт получился качественным и в целом соответствующим духу оригинала, потери были ощутимыми.

Из игры убрали:

  • кооперативный режим,

  • два уровня,

  • часть врагов,

  • элементы анимации и визуальных эффектов.

Ограниченный объём картриджа и слабее железо SNES не позволили перенести всё из аркадного оригинала. Это, конечно, не делает порт плохим, но неизбежно оставляет ощущение, что перед нами — лишь тень того, что блистало в аркадных залах.

Позднее, почти через десять лет, вышел ремейк для Game Boy Advance. Он стал более полным, но и он не смог до конца повторить идеальный образ оригинала.

Сюжет: классика 90-х, которая работает и сейчас

Сегодня сюжет игры можно было бы назвать банальным, но в 90-е он был как минимум логичным и актуальным. Тогда ещё не увлекались космическими операми и супергеройскими вселенными, и львиная доля популярных игр была посвящена борьбе с мафией и городским криминалом.

В Final Fight сюжет, несмотря на простоту, хорошо продуман и подан:
Майк Хаггар — бывший рестлер, обладатель внушительной мускулатуры и редкого благородства — становится мэром Метро-Сити. Его цель — очистить город от преступности. Естественно, такой порыв не по душе местным криминальным баронам. Чтобы надавить на честного мэра, бандиты похищают его дочь Джессику.

На поиски девушки отправляются:

  • Хаггар,

  • Коди — парень Джессики,

  • Гай, мастер джиу-джитсу.

Именно эта троица стала ударным кулаком Final Fight.

Отсутствующий герой и версии игры

Те, кто играл в оригинальный Final Fight на SNES, могли и не понять, о каком Коди вообще идёт речь — ведь его там… не было.

В 1992 году Capcom выпускает Final Fight Guy, ремейк с заменой играбельного персонажа: вместо Коди появляется Гай. Сюжет слегка меняют, объясняя отсутствие Коди. Новых уровней, увы, не добавили, но увеличили количество врагов и сделали их разнообразнее.

В 1994-м игра вышла ограниченным тиражом в США, эксклюзивно для сети Blockbuster, также без изменений.

Европейская версия Final Fight стала жертвой жёсткой цензуры:

  • первые два босса получили новые имена,

  • трансгендерных персонажей заменили на обычных панков,

  • босс в инвалидном кресле был перерисован в офисного менеджера,

  • убраны элементы алкоголя и насилия.

Управление и механика боя

Управление в игре предельно простое: удар, прыжок, перемещение. Есть и суперудар, но за его использование отнимают жизнь — классика жанра. Но сама боёвка в Final Fight заметно отличается от типичных beat’em up того времени.

Особенности:

  • скорость нажатия ударов критична,

  • многие враги атакуют раньше, чем вы ожидаете,

  • пропущенный удар часто лишает вас возможности контратаковать,

  • захваты и броски работают, но злоупотреблять ими нельзя — враги легко прерывают ваши действия.

Эти нюансы делают игру сложной, но честной. Победа ощущается заслуженной, а поражение — исключительно вашей ошибкой.

Классика, ставшая фундаментом

Final Fight не был революцией, но именно он стал основой всего жанра beat’em up на SNES и определил направление развития серии.

Игра вышла в 1990 году, однако даже сегодня графика, анимация и общий драйв воспринимаются достойно, особенно если сравнивать с поздними проектами эпохи 16 бит.

Не стоит забывать и о наградах. Final Fight получил множество премий, включая первое место в рейтинге японского журнала Gamest — весьма авторитетного издания тех лет.

Если вы хотите познакомиться с классикой SNES или просто погрузиться в атмосферу настоящего олдскульного beat’em up, лучше Final Fight вам просто не найти.

Читайте наши другие обзоры

Смотреть все обзоры