Mortal Kombat
описание
Mortal Kombat — знаменитый файтинг Midway, который появился в игровых автоматах в 1992 году и вскоре получил версии для домашних консолей, включая Super Nintendo. SNES-издание вышло в 1993 году и перенесло на 16-битную систему знакомый турнир между бойцами с разными стилями и приёмами. В игре представлены Лю Канг, Джонни Кейдж, Кано, Райдэн, Саб-Зиро, Скорпион и другие персонажи, а сюжет строится вокруг турнира Mortal Kombat, который должен решить судьбу Земного царства. Версию для SNES разработала Sculptured Software, а издателем выступила Acclaim Entertainment.
Основу игры составляет классический двухмерный файтинг с пятью раундами на победу в обычных боях, специальными приёмами и фирменными Fatality. Персонажи отличаются не только внешностью, но и набором специальных атак: Скорпион использует гарпун, Саб-Зиро способен замораживать противника, Райдэн выпускает электрические разряды, а Лю Канг превращается в дракона во время одной из своих атак. Помимо одиночного прохождения, доступны режимы для двух игроков, турнир и несколько дополнительных испытаний. Именно сочетание относительно простого управления, запоминающихся персонажей и необычайно жестоких добиваний стало одной из главных причин популярности Mortal Kombat.
При переносе на SNES разработчикам пришлось адаптировать аркадную игру под значительно менее мощное оборудование, поэтому домашняя версия отличается от оригинала рядом деталей. В частности, часть крови была убрана или заменена, а некоторые Fatality были изменены. При этом основная механика, персонажи, арены и структура турнира сохранились, а использование фотографических образов актёров помогло игре заметно выделиться среди других файтингов того времени. Mortal Kombat стала одним из ключевых релизов начала 90-х для SNES и одновременно показала, насколько популярными становились более взрослые и жестокие игры на домашних консолях.
Интересный факт: первоначально Mortal Kombat создавалась с расчётом на Жан-Клода Ван Дамма — разработчики хотели сделать игру с его участием. Переговоры не состоялись, однако идея сохранить образ кинематографического бойца осталась и в итоге привела к появлению Джонни Кейджа, чей дизайн и некоторые особенности были вдохновлены голливудскими боевиками.
Геймплей