Toy Story
описание
Toy Story — приключенческий платформер для Super Nintendo, созданный по мотивам одноимённого анимационного фильма студии Pixar. Игра вышла в 1995 году, была разработана компанией Traveller’s Tales и выпущена Disney Interactive совместно с издательством Black Pearl Software. Главным героем становится ковбой Вуди, которому предстоит пережить события знакомой истории о мире оживших игрушек. После появления космического рейнджера Базза Лайтера привычная жизнь Вуди меняется, а соперничество двух героев постепенно перерастает в настоящее приключение. Игроку предстоит исследовать комнату Энди, преодолевать препятствия, спасаться от опасностей и проходить эпизоды, основанные на ключевых сценах мультфильма. При этом разработчики не ограничились простым пересказом сюжета, добавив собственные игровые ситуации и необычные задания.
Основу игрового процесса составляют платформенные уровни с прыжками, поиском предметов и взаимодействием с окружающими объектами. Вуди использует верёвку, с помощью которой может цепляться за определённые элементы окружения, раскачиваться и временно обезвреживать противников. На некоторых этапах необходимо выполнять специальные задания, например помогать другим игрушкам, искать нужные предметы или уклоняться от многочисленных препятствий. По мере прохождения привычная механика постоянно меняется: появляются гонки, эпизоды с управлением машинкой и даже уровни с видом от первого лица, где нужно исследовать трёхмерное пространство. Такое разнообразие делает Toy Story заметно более насыщенной по сравнению со многими платформерами по мотивам мультфильмов, хотя отдельные задания требуют точного управления и хорошего знания уровня.
Визуально Toy Story стала одним из наиболее впечатляющих проектов позднего периода Super Nintendo. Разработчики использовали предварительно отрендеренные трёхмерные модели персонажей, преобразованные в двухмерные спрайты, благодаря чему Вуди, Базз и другие игрушки выглядят очень близко к своим экранным прототипам. Уровни наполнены мелкими деталями, а знакомые помещения показаны с точки зрения маленьких героев, из-за чего обычная детская комната превращается в огромное пространство для приключений. Отдельного внимания заслуживают плавная анимация, разнообразные визуальные эффекты и музыкальное сопровождение, передающее настроение фильма. Несмотря на довольно высокую сложность некоторых этапов, Toy Story остаётся одним из наиболее технически интересных платформеров для SNES и удачным примером переноса компьютерной анимации в формат 16-битной видеоигры.
Интересный факт: при разработке Toy Story студия Traveller’s Tales использовала технологии, позволявшие воспроизводить на Super Nintendo графику, созданную на основе трёхмерных моделей. Особенно необычным стал уровень внутри игрового автомата, выполненный с видом от первого лица и напоминающий ранние трёхмерные шутеры. Для консоли, ориентированной преимущественно на двухмерную графику, подобное решение было весьма впечатляющим.
Геймплей