Rise of the Robots
описание
Rise of the Robots — футуристический файтинг для SNES, действие которого разворачивается в мрачном мире, где высокотехнологичные роботы используются в качестве боевых машин. Игрок управляет одним из механических бойцов и проходит серию поединков, постепенно пробиваясь через охраняемые уровни. В отличие от большинства файтингов того времени, здесь практически нет привычных человеческих персонажей: противниками становятся различные модели роботов, каждая из которых обладает собственным внешним видом, набором атак и особенностями поведения.
Основу игрового процесса составляют поединки один на один. Робот может наносить удары руками и ногами, использовать защиту и выполнять специальные приемы, однако управление построено достаточно необычно и требует привыкания. Каждый бой превращается в попытку подобрать правильную дистанцию и найти уязвимый момент в действиях соперника. По мере прохождения противники становятся сильнее, а их атаки — более опасными, поэтому простого постоянного использования одного приема недостаточно.
Важную роль в Rise of the Robots играет визуальная подача. Разработчики стремились создать ощущение технологичного будущего с помощью крупных детализированных спрайтов роботов, механических арен и мрачной цветовой гаммы. Персонажи выглядят массивно и заметно отличаются друг от друга, а их анимация старается подчеркнуть механический характер движений. Для SNES такая стилистика была достаточно необычной и выделяла игру среди более ярких и мультяшных представителей жанра.
При этом Rise of the Robots заметно отличается от классических файтингов вроде Street Fighter II или Mortal Kombat. Игра делает акцент не столько на большом количестве персонажей и разнообразии режимов, сколько на своей научно-фантастической атмосфере и необычной концепции. Набор возможностей сравнительно ограничен, а искусственный интеллект и механика боев получили неоднозначную оценку, однако именно техническая сторона и стремление создать серьезный футуристический файтинг сделали проект заметным релизом середины 1990-х.
Интересный факт: Rise of the Robots была разработана британской компанией Mirage Technologies и первоначально позиционировалась как технологически впечатляющий проект с детализированной компьютерной графикой. Игра вышла в 1994 году сразу на нескольких платформах, включая SNES, а ее рекламная кампания активно подчеркивала использование предварительно отрендеренной графики и участие художника Роджера Дина, известного по оформлению музыкальных альбомов.
Геймплей