Micro Machines 2: Turbo Tournament
описание
Micro Machines 2: Turbo Tournament — продолжение необычной гоночной аркады Micro Machines от британской студии Supersonic Software, выпущенное для Super Nintendo в 1995 году. Проект основан на популярной серии игрушечных машинок Micro Machines, поэтому вместо привычных гоночных трасс здесь используются поверхности обычных предметов: письменные столы, кухонные столешницы, бильярдные столы и другие неожиданные места. Миниатюрные автомобили мчатся среди карандашей, книг, игрушек и бытовых принадлежностей, а любое падение за пределы трассы может привести к потере позиции. Игра сохраняет идею оригинала, но предлагает больше машин, трасс и дополнительных возможностей.
Главная особенность Micro Machines 2 — вид сверху и камера, которая следит за участниками гонки, стараясь удерживать их в кадре. Машинки управляются достаточно просто, однако трассы требуют аккуратности: резкий поворот, столкновение с препятствием или неверно рассчитанный прыжок могут стоить победы. В игре представлены разные типы транспорта, включая спортивные автомобили, катера и вертолёты, для которых предусмотрены собственные условия движения. Можно соревноваться с компьютерными соперниками или играть вместе с друзьями. В зависимости от режима участники проходят круги, стараются первыми добраться до финиша или выбивают друг друга за пределы экрана, превращая гонку в соревнование на выживание.
Версия для SNES передаёт главное достоинство серии — ощущение масштабной гонки в миниатюрном мире. Простые декорации постоянно меняются, а предметы повседневной жизни становятся частью трассы, поэтому даже короткие заезды редко выглядят одинаково. Особое внимание уделено многопользовательской игре: Micro Machines 2 рассчитана на весёлые соревнования в компании, где знание трассы и умение предугадывать действия соперников зачастую важнее скорости. Благодаря необычному дизайну уровней и быстрому темпу игра заметно отличается от традиционных гоночных симуляторов и стала одним из самых узнаваемых представителей серии на 16-битных консолях.
Интересный факт: в некоторых версиях Micro Machines 2 использовался специальный адаптер J-Cart, позволявший подключать дополнительные контроллеры непосредственно к картриджу. Благодаря этому на отдельных платформах можно было организовать игру сразу для четырёх участников без отдельного многопортового адаптера.
Геймплей