Incantation
описание
Incantation — поздний двухмерный платформер для SNES от Titus Software, действие которого разворачивается в сказочном Magic Kingdom. Некогда мирное королевство из семи миров оказывается во власти злого волшебника Некромана: он похищает могущественную Книгу колдовства и заточает её хранителя. Игрок управляет юным магом, которому предстоит пройти через зачарованный лес, горы, болота, проклятые скалы и другие опасные места, чтобы вернуть книгу и остановить Некромана.
По механике это довольно классический платформер: герой бегает, прыгает по платформам, преодолевает пропасти и уничтожает противников магическими снарядами, выпускаемыми из посоха. На уровнях можно собирать монеты, сокровища и другие предметы, которые помогают получать дополнительные жизни. Враги представлены различными фантастическими существами — зелёными демонами, джиннами и другими слугами Некромана. При этом прохождение требует не только реакции, но и запоминания расположения предметов и безопасных маршрутов.
Всего приключение разделено на семь тематических миров, каждый из которых предлагает собственное оформление и набор препятствий. В начале игра выглядит как вполне традиционный яркий фэнтезийный платформер с красочными декорациями, магическими атаками и разнообразными противниками. Однако по мере прохождения становится заметна характерная для поздних игр SNES высокая сложность: некоторые прыжки требуют точного расчёта, а столкновения с врагами могут быстро лишить героя здоровья.
Incantation появилась на SNES уже в конце жизненного цикла консоли: европейский релиз состоялся в ноябре 1996 года, а американский — в декабре. Разработчиком и издателем выступила Titus Software, причём MobyGames отдельно указывает Titus France как разработчика и издателя версий для Европы и Северной Америки. Игра не получила продолжений и осталась одним из менее известных оригинальных платформеров позднего периода SNES.
Интересный факт: несмотря на наличие семи миров и полноценной завязки с Книгой колдовства, сюжет практически не раскрывается непосредственно во время прохождения. По отзывам игроков, Incantation также необычна отсутствием системы сохранений или паролей, поэтому прогресс нельзя записать и продолжение приходится начинать заново. При этом игра сегодня представляет интерес для коллекционеров именно как малоизвестный европейско-американский релиз, появившийся на SNES буквально на закате эпохи 16-битных консолей.
Геймплей