ActRaiser 2
описание
ActRaiser 2 — продолжение необычного экшена для SNES, которое заметно отличается от первой части. Если оригинальный ActRaiser запомнился сочетанием платформера и своеобразной стратегии с развитием поселений, то во второй игре разработчики из Quintet полностью отказались от этой идеи. Перед нами уже чистый двухмерный экшен, в котором игрок снова принимает роль Повелителя — могущественного божества, сражающегося с демонами и возвращающего мир под свой контроль. Игра вышла в 1993 году и стала одним из более поздних проектов Quintet для Super Nintendo в первой половине 90-х.
Основу ActRaiser 2 составляет классический платформер, но герой заметно отличается от большинства персонажей подобных игр. Он вооружён огромным мечом, способен использовать магию и умеет летать благодаря крыльям. Именно возможность планировать и перемещаться по воздуху становится одной из главных особенностей игры: многие участки уровней требуют аккуратного управления героем, а не просто точных прыжков. Уровни наполнены противниками, ловушками и разнообразными препятствиями, а в конце большинства этапов ожидают крупные боссы. Игра получилась довольно сложной и требует привыкания к инерции движений и особенностям управления.
Отказ от стратегической составляющей сделал вторую часть гораздо более прямолинейной. Здесь уже нет строительства городов, управления жителями и чередования разных типов игрового процесса. Вместо этого разработчики сосредоточились на дизайне уровней, сражениях и атмосфере мрачного фэнтези. При этом ActRaiser 2 сохранила связь с оригиналом через общий мир, персонажей и музыкальное оформление. За саундтрек вновь отвечал Юдзо Косиро, и его композиции стали одной из наиболее узнаваемых частей игры. Для SNES это был технически выразительный проект с крупными спрайтами, эффектными боссами и большим количеством визуальных деталей.
Интересный факт: ActRaiser 2 часто воспринимается как более традиционный сиквел, хотя по сути разработчики практически полностью пересобрали концепцию оригинала. Из игры исчезла стратегическая часть, зато появились полёт героя, более сложные платформенные секции и значительно более мрачная атмосфера. Поэтому две части ActRaiser хорошо показывают, насколько по-разному одна и та же команда могла использовать возможности Super Nintendo.
Геймплей