Самые сложные игры на Супер Нинтендо

Эпоха 16-битных консолей подарила нам не только бессмертную классику, но и игры, которые в буквальном смысле заставляли геймеров бросать контроллеры в стену. В 90-е годы сложность часто была искусственной — разработчики старались растянуть игровой процесс небольших проектов, делая их невероятно трудными. Super Nintendo не стала исключением: библиотека приставки наполнена шедеврами, пройти которые до финальных титров удавалось лишь самым терпеливым и техничным игрокам.

Рейтинги – вещь субъективная, но всё же мы постараемся сделать некий топ сложнейших  игр и обосновать свои решения. Первое место занимает любая jRPG (шутка). Хотя по сути, если в сети нет англоязычного рома игры, пройти её будет практически невозможно. 

Super Ghouls ‘n Ghosts

Топ возглавляет игра Super Ghouls n’ Ghosts. Это третья игра серии, выпущенная в 1991 году. В ней можно выставить уровень сложности и количество жизней, но даже такие настройки не делают прохождение сильно проще. Super Ghouls n’ Ghosts — классический пример «честной, но беспощадной» сложности. Вы играете за рыцаря Артура, который отправляется в мир демонов, чтобы спасти принцессу. Геймплей представляет собой платформер-экшен, где враги появляются бесконечно, а одно попадание лишает героя доспехов, оставляя его в одних трусах.

Почему она сложная: Главное издевательство разработчиков заключается в том, что игру нужно пройти дважды подряд. После победы над финальным боссом выясняется, что для истинной концовки нужно специальное оружие, и вас отправляют в самое начало. Добавьте к этому жесткую инерцию прыжков, которую нельзя изменить в воздухе, и вы получите один из самых выматывающих опытов на консоли.

Hagane: The Final Conflict

Киберпанк-экшен о киборге-ниндзя, который должен остановить уничтожение мира. Игра визуально напоминает Shinobi или Strider, предлагая игроку огромный арсенал приемов, оружия и магических способностей. Запустив Hagane: The Final Conflict в первый раз, я умер через 30 секунд. Прошёл час, пока я смог выучить все действия врагов, чтобы хоть немного продвинуться на первом этапе..

Почему она сложная: Наш герой имеет большой арсенал действий, это и 4 вида оружия и разные прыжки, но постоянно появляющиеся монстры сводят все усилия на нет. Почему ? А потому что всего 3 полоски здоровья и всего 3 жизни, потеряли – игра окончена, вперёд начинать заново. Скорость игры запредельная. От игрока требуется виртуозное владение геймпадом: нужно постоянно переключать оружие, использовать сальто для уклонения и мгновенно реагировать на угрозы. Hagane — это игра для тех, кто хочет проверить свои рефлексы на прочность.

Battletoads in Battlemaniacs

Продолжение легендарных «Боевых жаб» перенесло фирменную боль с NES на 16-битную графику. Это гибрид beat ’em up и аркадных гонок, где жабы Раш и Пимпл пытаются вызволить своих друзей из виртуальной реальности, созданной злобным Сайласом Волхвом.

Почему она сложная: Игра требует феноменальной памяти и реакции. Знаменитые уровни с препятствиями (вроде скоростных туннелей) не прощают ошибок: малейшая задержка в доли секунды — и вы теряете жизнь. Как правило, на этом уровне, который только 3 по счёту, игроки теряют очень много жизней, и даже пройдя его, быстро погибают на следующих. Учитывая ограниченное количество продолжений и отсутствие системы паролей, пройти её без использования сохранений на эмуляторе очень-очень сложно.

Super Star Wars: The Empire Strikes Back

Эта игра считается самой сложной в трилогии по мотивам «Звездных войн». Вы проходите по ключевым сценам фильма, сражаясь с имперскими штурмовиками, монстрами на Хоте и, конечно, самим Дартом Вейдером, используя бластеры и световой меч. Если бы не пароли в SNES версии, игра бы соперничала с 1 строчкой, но мы имеем пароли и возможность перевести дух, перед штурмом очередного уровня.

Почему она сложная: Дизайн уровней здесь граничит с садизмом. Враги возрождаются мгновенно, стоит вам отойти на пару пикселей, а их снаряды летят со всех сторон. Боссы обладают огромным запасом здоровья, а секции с прыжками часто требуют слепой веры, так как игрок не видит, куда приземляется. Даже на самом легком уровне сложности игра кажется неприступной крепостью.

Contra III: The Alien Wars

Культовый run and gun, ставший графической витриной SNES. Вы бежите вперед, уничтожаете орды пришельцев и гигантских механических боссов, используя вид сбоку и уровни с видом сверху (Mode 7).

Почему она сложная: Как и в любой части Contra, одно касание пули означает смерть. Количество объектов на экране часто превышает все разумные пределы, а боссы имеют несколько фаз, каждая из которых сложнее предыдущей. Чтобы увидеть «настоящий» финал, игру нужно пройти на уровне сложности Hard, где выстрелы быстрее, появляются ловушки, а количество врагов сильно увеличено.

Umihara Kawase

Уникальный платформер, который на первый взгляд кажется безобидной игрой про девочку с удочкой, ловящую ходячих рыб. Но за милой картинкой скрывается один из самых продвинутых физических движков 16-битной эры. Ваше основное средство передвижения — рыболовная леска, которая работает как эластичный крюк-кошка.

Почему она сложная: Здесь нет привычных прыжков по платформам — всё завязано на физике маятника и натяжении лески. Чтобы пройти уровни, нужно филигранно рассчитывать угол броска, инерцию раскачивания и момент отцепа. Малейший просчет — и вы летите в пропасть или натыкаетесь на врага. Игра требует от игрока «чувства шнура», которое вырабатывается часами тренировок. Это настоящий симулятор мастерства, где сложность заключается не в силе врагов, а в совершенстве вашего контроля над героиней.

Clock Tower

Clock Tower один из родоначальников жанра survival horror в формате point-and-click. Сюжет повествует о сироте Дженнифер, которую вместе с подругами удочеряет богатая семья. Вскоре выясняется, что их новый дом — зловещее поместье «Часовая башня», по коридорам которого бродит маньяк с огромными садовыми ножницами. В отличие от большинства игр того времени, вы не можете сражаться — вы можете только убегать и прятаться.

Почему она сложная: Основная сложность заключается в системе рандома и «паники».

  • Случайные события: Расположение предметов и места появления маньяка меняются при каждом прохождении. Вы никогда не знаете, выскочит ли убийца из шкафа, в котором вы только что нашли ключ.

  • Шкала испуга: У Дженнифер нет полоски здоровья в привычном понимании. Если она слишком напугана (её портрет мигает красным), она становится неуклюжей, спотыкается при беге и не может эффективно сопротивляться в QTE-сценах.

  • Смертельные ловушки: Игра наполнена моментальными смертями. Обычное исследование комнаты может закончиться тем, что Дженнифер задушат занавески или убьет упавшая люстра, если вы не проявите чудеса реакции. Чтобы получить лучшую из 9 концовок, нужно знать поместье досконально, при этом игра никак не подсказывает, какие действия ведут к гибели ваших подруг.

Подводим итоги

Вот так выглядит наш хит парад самых сложных игр. Одни из них сложно пройти вообще, другие трудно осилить на сложном уровне, но все релизы отнимут у вас очень много времени и сил. Подводя итог, мы не можем не отметить игры, не попавшие в сводный чарт, но также довольно сложные. Например, серия Donkey Kong. Пройти игру непросто, но даже если вам это удалось, для открытия настоящей заставки в любой из частей потребуется найти все(!) секреты в этой игре. Куча скрытых уровней, призов и секретных локаций – это всё, что потребуется найти при тщательном перепрохождении игры буквально по «сантиметру». Или игра Sim City, которая является экономической стратегий, имеющей много критериев, влияющих на успешное существование, а это уже говорит само за себя. А уж чтобы закончить на 100% Pilotwings, вам потребуется сотни попыток пройти то или иное испытание быстро, аккуратно и максимально точно.

Несмотря на то, что игры сложные и на прохождение их уйдёт очень много времени, многие из них суперхиты, и мы настоятельно рекомендуем не откладывать их в дальний ящик, а садиться и наслаждаться прохождением.