Клоны Супер Нинтендо из девяностых
Когда речь заходит о клонах из девяностых, на память сразу приходит множество тайваньских подделок, копировавших восьмибитный Famicom во всех возможных формах. Даже знаменитый Dendy от компании Steepler был тайваньским клоном с придуманным специально для него логотипом слонёнка. А вот про клоны Super Nintendo практически никто ничего не знает. На самом деле их существовало крайне мало, но они всё же были. И интересны эти консоли прежде всего своим внутренним устройством и «начинкой». Сегодня мы разберём несколько самых известных клонов 16-битной Super Nintendo того времени.
Так почему у Супер Нинтендо почти не было клонов? Техническая архитектура SNES / Super Famicom была крайне сложной (и дорогой) для пиратского реверс-инжиниринга 90-х. Центральный процессор Ricoh 65816, два отдельных графических чипа (PPU1 и PPU2) и легендарный звуковой процессор Sony SPC700 требовали ювелирного воспроизведения. Вторая причина это игры. Значительная часть библиотеки SNES (например, Star Fox, Super Mario Kart, Mega Man X2) задействовала дополнительные процессоры, встроенные прямо в картридж (Super FX, DSP-1, SA-1). Любой несовершенный клон консоли просто отказался бы работать с такими играми. Тем не менее, тайваньские инженеры смогли создать несколько редких полноценных 16-битных копий под разными торговыми марками, которые добрались и до нашего рынка.
East King
Гордое название «Восточный Король» приставка носит не спроста. Это одна из самых известных торговых марок тайваньских пиратских консолей 1990-х годов, под которой выпускались клоны как 8-битной NES/Famicom в корпусе SNES, так и редкие ранние аппаратные клоны 16-битной Super Famicom. В условиях, когда оригинальная Super Nintendo от официального дистрибьютора Steepler стоила огромных денег, East King продавался на вещевых и радиорынках как более доступная альтернатива. Из-за схожего дизайна и логотипов многие покупатели в то время даже не догадывались, что покупают неофициальный клон.


Корпус консоли полностью копировал японскую и европейскую версии Super Nintendo — округлый серый корпус, сдвижной переключатель питания, кнопка Eject и геймпады с разноцветными кнопками (A, B, X, Y).
Маркетинговая уловка с «16-BIT»: Под брендом East King продавались два абсолютно разных типа устройств: 8-битный «фамиклон» в корпусе SNES и полноценный 16-битный клон.

Пульты повторяли форму оригинальных контроллеров SNES (с боковыми шифтами L/R), но разъемы на самой тушке часто ставились стандартные 9-пиновые или 15-пиновые, как у Dendy. Разъем для картриджей имел квадратную форму, что позволяло вставлять и использовать картриджи разной формы без ключа. Но главное, сзади находился переключатель 50/60 мгц, за счет чего приставка обходила региональную защиту и спокойно читала практически все игры, включая релизы и поддержкой FX-чипов.

Gentry
Ещё одной из из самых ярких и узнаваемых марок пиратских консолей 1990-х годов была Gentry. На рынках СНГ она так же присутствовала, как и East King, привлекая внимание красочной коробкой. Консоль внешне полностью повторяла японскую Super Famicom (круглые формы корпуса, серый пластик, переключатели Power/Eject). А вот коробки оформлялись со строгим агрессивным маркетингом, в отличии от ярких East King. На них печатали крупные надписи «16-BIT HIGH GRAPHIC», «HIGH RESOLUTION GRAPHIC AND STEREO SOUND» и поддельные золотые эмблемы, имитировавшие официальный знак качества Nintendo (Nintendo Seal of Quality)

Забавный факт. Под маркой Gentry выходили разные реальные 16-битные консоли в корпусах SNES, в том числе и Sega Mega Drive. На коробке это никак не обозначалось, даже проемы для картриджей были под Супер Нинтендо.
Из-за качественной формовки корпуса и громких надписей на коробке многие покупатели были уверены, что приобретают лицензионную 16-битную систему нового поколения. Дополнительным бонусом был аналогичный East King переключатель 50/60 мгц, позволяющий запускать практически все игры Супер Нинтендо, кроме самых поздних релизов со встроенной защитой на плате картриджа.


Super Prosystem 16 ака GT-268
Об этом звере информации очень мало. Точное происхождение Super Prosystem 16 туманно, но впервые система упоминается в октябрьском номере тайваньского гейм-журнала Home Computer & Game Console за 1994 год. Консоль изображена на обложке, а подробности о ней приведены на внутренних страницах. В журнале представлена конкретная модификация — Microgenius 16-bit High Graphic.

У нас приставка не появлялась, основным зарубежным рынком сбыта стала Бразилия, где компания Chips do Brazil в 1995 году анонсировала GT-268 в прессе под названием Super Prosystem 16 Competition. Chips do Brazil позиционировала ее как консоль, совместимую с SNES. Однако выпуск столкнулся с трудностями в плане лицензии, поэтому консоль первое время было сложно найти в магазинах. Только начиная с 1996 года, когда компания Argo (Argo Electronics Co., Ltd.) занялась производством и продажей модели приставки под названием «Super 16-bit Computer Video Game», товар стал появляться на прилавках.

В GT-268 не используется фирменный многофункциональный AV-разъем, характерный для оригинальной SNES, поэтому консоль не поддерживает вывод изображения в форматах RGB или S-Video. Зато, в отличие от оригинала, здесь есть миниатюрный переключатель режимов звука (стерео/моно) — полезная функция для пользователей, у чьих телевизоров не было стерео входов.

Как и все клоны SNES, GT-268 не имеет чипа CIC. Это дает определенные преимущества: консоль запускает игры, которые теоретически не должна была бы читать. Однако это же снижает совместимость, поскольку некоторые игры проверяют наличие CIC в консоли
GT-268 — единственный известный клон SNES, использующий ранний чипсет VM (по слухам, производства Syntek). Этот чипсет является прямым преемником двух более старых наборов микросхем, встречавшихся в других ранних клонах SNES; он устраняет ряд проблем, свойственных предшественникам, поскольку базируется на более новой ревизии оригинальных чипов SNES, тогда как старые версии основывались на самой первой ревизии.
Вердиктъ
Чем же в итоге примечательны эти клоны? Ведь, как правило, подделка уступает оригиналу или в лучшем случае лишь отдалённо его напоминает. Однако в случае с Super Nintendo качество клонов — в отличие от других платформ — оказалось неожиданно высоким. Разумеется, оно не достигало уровня оригинала, но в целом эти консоли отличались долговечностью, хорошей сборкой и удивляли добротным качеством пайки. Именно поэтому сегодня стоимость таких вот редких клонов может превышать цену оригинальной приставки Super Nintendo.