Hyundai Super Comboy — корейская версия SNES
Когда речь заходит об эпохе 16-битных войн, на ум сразу приходят Super Nintendo и Sega Mega Drive. Однако в Южной Корее начала 90-х разворачивалась совсем другая история. Там легендарная SNES выходила под совершенно неожиданным именем, продавалась автомобильным гигантом и носила статус легального «контрабанда». Познакомьтесь с Super Comboy — пожалуй, самой интригующей и необычной ревизией культовой консоли от Nintendo.

Консоль под чужим флагом
В 1990-х годах в Южной Корее всё ещё действовал государственный запрет на прямой импорт японских товаров и культурного контента, введённый после Второй мировой войны. Японская компания Nintendo не могла просто прийти на корейский рынок и открыть свои магазины. Чтобы обойти законодательный барьер, Nintendo пошла на хитрость и заключила партнёрство с южнокорейским монополистом Hyundai Electronics. Именно Hyundai взяла на себя лицензирование, сборку, брендинг и дистрибуцию устройства. Так на свет появилась линейка «Comboy», сопровождающаяся рекламой на ТВ и в журналах.

Всего было выпущено три консоли Нинтендо разных поколений:
-
Hyundai Comboy — оригинальная 8-битная NES;
-
Hyundai Super Comboy — 16-битная SNES;
-
Hyundai Comboy 64 — 64-битная Nintendo 64.

Анатомия и специфика Super Comboy
На первый взгляд Super Comboy легко перепутать с классической Super Famicom, но при детальном осмотре открывается множество уникальных деталей. Визуально консоль повторяет элегантный округлый корпус европейско-японской версии с легендарными четырёхцветными кнопками на геймпадах. Однако технически она работала в формате NTSC-J. Брендинг Hyundai — на лицевой панели консоли, коробках, геймпадах и даже на картриджах крупным шрифтом красовались логотипы Hyundai и надписи на корейском. Знаменитое лого Nintendo скромно располагалось на втором плане.
Языковой парадокс картриджей: Коробки и полиграфия картриджей адаптивно переводились на корейский язык, но внутри самих чипов игры чаще всего оставались на английском или японском — полноценная локализация ромов в те годы была слишком дорогостоящей.
Коробка Super Comboy оформлялась в строгом стиле, отличавшемся от японских и западных изданий. На передней стороне крупно наносились логотип Hyundai, название «Super Comboy» на латинице и корейском языке (현대 슈퍼 컴бо이). Мануал встречал читателей полноцветными изображениями самой консоли и самым узнаваемым персонажем Nintendo — Марио. В базовый комплект поставки входила сама приставка, два фирменных геймпада с логотипом Hyundai, оригинальный RF-кабель или AV-кабель, блок питания, корейский мануал с инструкцией и рекламная брошюра.


Технические особенности
По совместимости Hyundai Super Comboy была практически полным техническим клоном японской Super Famicom, поэтому логика работы с картриджами строилась следующим образом — японские картриджи (Super Famicom) запускались на 100% идеально. Слоты и формы картриджей в Корее совпадали с японскими, а системная региональная кодировка консоли была NTSC-J. Собственные корейские картриджи Super Comboy работали «из коробки», так как физически и технически являлись теми же японскими платами, переупакованными в Корее.

Не запускались американские картриджи (US SNES) так как просто не проходили в округлый приемник картриджей Super Comboy. Чтобы их запустить, требовался переходник или спиливание пластиковых пластин-фиксаторов внутри слота. Европейские картриджи (PAL SNES) не запускались из-за региональной защиты. Хотя европейские картриджи совпадали по форме с корейским слотом, они были рассчитаны на систему PAL (50 Гц). Super Comboy выдавала сигнал NTSC (60 Гц), из-за чего срабатывала чиповая региональная защита (CIC-чип), и игра выводила сообщение об ошибке региона.

«This Game Pak is not designed for your Super Famicom/NES»
Как и на обычных Super Famicom, некоторые поздние корейские или импортные игры с дополнительными сопроцессорами (например, Super FX в Star Fox или DSP в Super Mario Kart) требовали полного соответствия по питанию и ревизии материнской платы, но в целом запускались корректно, если совпадал NTSC-J регион.
Редкость, ценность и собственные эксклюзивы
Из-за ограниченного тиража, локального рынка и уникального брендинга Hyundai, консоли Super Comboy, геймпады и картриджи в оригинальных коробках сегодня являются очень редкими и ценными предметами среди ретро-коллекционеров. К примеру, стоимость приставки в коробке может доходить до 3500 тысяч долларов.

Под брендом Super Comboy было выпущено всего 3 уникальные (эксклюзивные) игры, переведённые или доработанные специально для южнокорейского рынка:
-
Taekwon-Do — файтинг от компании Human Entertainment. Он был модифицирован специально для Кореи, получил полностью корейские текст и меню, а также сюжет, завязанный на национальном боевом искусстве.
-
Hanguk Pro Yagu / Super 3D Baseball (한국프로야구) — спортивный симулятор, разработанный Jaleco. Японская версия игры был переработана: в неё добавили реальные корейские бейсбольные команды и лиги того времени.
-
Dragon Ball Z: Super Butouden 3 (Dragon Ball Z chomu tujeon 3) — одна из редчайших официальных локализаций на корейский язык с переведённым текстом и меню.

Библиотека Hyundai Super Comboy была совсем небольшой — официально под брендом Hyundai с корейской полиграфией вышло около 40 игр. В подавляющем большинстве случаев Hyundai просто брал японские или американские ROMы и продавала их в корейских коробках, оставляя внутри оригинальный английский или японский язык. Полный перевод кода игр под корейский хангыль в 90-х годах был слишком дорогостоящим и экономически нецелесообразным процессом для небольшого локального рынка.