Stargate
описание
Stargate — фантастический экшен-платформер для SNES, созданный по мотивам одноимённого фильма 1994 года. Игрок берёт на себя роль полковника Джека О’Нила, который вместе с исследовательской группой оказывается на планете Абидос. После нападения местных сил команда разделяется, а О’Нилу предстоит найти товарищей, вернуть захваченные припасы и разобраться с Рa — правителем, выдающим себя за древнеегипетского бога. Сюжет в общих чертах следует событиям фильма и возвращает знакомых персонажей, включая Дэниела Джексона.
Основу геймплея составляет классический двухмерный сайд-скроллинг. О’Нил бегает, прыгает, карабкается по уровням и расстреливает противников из своего оружия. Большинство заданий построено не только на уничтожении врагов: необходимо найти определённого персонажа или предмет, добраться до нужной точки, собрать части оборудования или выполнить другое поставленное миссией условие. В распоряжении героя есть гранаты, а по уровням разбросаны различные полезные предметы.
Путешествие проходит через пустыни Абидоса, пещеры, поселения и другие места, постепенно приближая О’Нила к владениям Ра. Противники заметно различаются по поведению и опасности: от небольших жуков-скарабеев до вооружённых стражников Хоруса. Особняком стоят два задания, в которых герой управляет планером Ра и участвует в воздушных боях. Благодаря этому обычный платформер периодически превращается в небольшой шутер с видом сзади.
Версия для SNES вышла в апреле 1995 года и была издана Acclaim. Разработчиками указываются Probe Entertainment и Tantalus Interactive; при этом базы данных по-разному распределяют вклад этих студий между версиями игры. В целом это довольно характерный для середины 1990-х лицензионный платформер: игра делает ставку на знакомую кинематографическую вселенную, большое количество миссий и разнообразные ситуации, а не на сложную систему развития персонажа.
Интересный факт: в рекламном описании игры для SNES говорилось более чем о 30 миссиях. При этом в некоторых базах встречается путаница с количеством уровней, поскольку задания внутри отдельных локаций могут восприниматься как самостоятельные миссии. Игра также получила версию для Sega Genesis/Mega Drive, причём обе консольные версии вышли практически одновременно в 1995 году.
Геймплей