Knights of the Round
описание
Knights of the Round — аркадный beat ’em up от Capcom, основанный на легендах о короле Артуре и рыцарях Круглого стола. Оригинальная версия появилась в игровых автоматах в 1991 году, а в 1994-м игра была перенесена на Super Nintendo. Сюжет строится вокруг Артура, Ланселота и Персиваля, отправившихся на поиски Святого Грааля, который должен вернуть мир в охваченную хаосом Британию. На SNES можно выбрать любого из трёх рыцарей, причём каждый отличается скоростью, силой и особенностями вооружения.
Основу игры составляет классический боковой beat ’em up с постоянным движением вперёд, сражениями с многочисленными противниками и крупными боссами. Рыцари используют оружие ближнего боя, умеют блокировать атаки и выполнять специальные приёмы, а важной особенностью Knights of the Round стала система развития персонажа. За победы над врагами и собранные предметы начисляется опыт, после чего герой становится сильнее, меняет оружие и получает новое снаряжение. Таким образом, привычная для аркадного жанра схватка дополняется элементами развития персонажа.
SNES-версия достаточно близко передаёт визуальный стиль аркадного оригинала: крупные спрайты, детализированные средневековые декорации, замки, леса и поля сражений хорошо подходят выбранной теме. При этом домашний порт рассчитан максимум на двух игроков одновременно, тогда как оригинальный автомат поддерживал до трёх участников. Отдельного сохранения нет, поэтому прохождение рассчитано на полноценную игровую сессию, что вместе с высокой сложностью хорошо передаёт дух аркадных игр начала 90-х. Для библиотеки Super Nintendo Knights of the Round представляет интерес ещё и как один из заметных переносов Capcom с аркадной платформы на домашнюю консоль.
Интересный факт: система развития персонажей в Knights of the Round была построена по принципу, который Capcom уже использовала в других своих beat ’em up, включая Magic Sword и The King of Dragons. При повышении уровня рыцари автоматически получают более мощное оружие и меняют внешний вид брони, поэтому изменения персонажа становятся заметны прямо во время прохождения.
Геймплей